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Machines à sous

Tous les titres du catalogue, par ordre alphabétique.

L’index des slots

Cette page rassemble chaque jeu qui a une page de référence dans le catalogue. L’ordre est alphabétique, selon le nom propre du titre. Une carte ne lance pas une partie. Elle ouvre la page d’un jeu, ou la page du studio qui l’a sorti.

Le nom sur la carte est le nom du jeu. La ligne au-dessus est le studio. Les deux sont des liens. L’image est la même que sur la page du jeu. Cet index ne lance pas de tour, ne prend pas de mise et ne garde pas de solde.

Comment la liste est rangée

Les titres sont triés par le nom. Si deux noms se rejoignent, le numéro interne départage. Le tri utilise le nom sous lequel le jeu est enregistré. C’est le titre lui-même, et il n’est pas traduit. La suite est donc la même dans chaque langue, tandis que les titres de section et ce texte changent.

  • La page un est /slots/. L’alphabet commence là.
  • Ensuite viennent /slots/page/2/, /slots/page/3/, et ainsi de suite.
  • Le numéro de page fait partie de l’adresse. La page un ne s’écrit pas /page/1/.
  • Ce texte n’est que sur la première page, pour que les suivantes restent la suite de la liste.
  • Le nombre de cartes par page est un réglage du site. S’il change, les limites des pages bougent.

Ce que la page du jeu ajoute

L’index nomme le titre. Les chiffres, quand ils existent, sont sur la page du jeu. Un champ n’est rempli que si le chiffre est publié pour ce titre. Un champ vide est vide. Ce n’est pas une supposition.

ChampCe qu’il noteQuand il reste vide
StudioLe fournisseur auquel le titre est rattaché, avec un lien vers sa pageIl ne reste pas vide. Chaque page de jeu appartient à un studio.
RTPLe retour au joueur publié, en pourcentageQuand le chiffre de cette version n’est pas établi
VolatilitéFaible, moyenne, élevée ou très élevéeQuand le profil publié ne la donne pas
RouleauxLe nombre de rouleaux, ou une note courte comme une grilleQuand la disposition ne fait pas partie du profil publié
LignesUn nombre de lignes ou de ways, en forme courteQuand les gains ne se lisent pas comme un nombre fixe de lignes
AnnéeL’année de sortieQuand l’année n’est pas établie

Les formats dans l’index

La liste ne classe pas les jeux par format. Un classique à trois rouleaux et une grille à six rouleaux sont dans le même alphabet. Le format est décrit sur la page du jeu. Le tableau est une carte des mots, pour lire une carte avant d’ouvrir la page.

FormatCe que l’on voit d’habitudeOù c’est décrit
ClassiqueTrois rouleaux et un court jeu de lignesSur la page du jeu, dans les champs rouleaux et lignes
Machine vidéoCinq rouleaux, un thème et des fonctions nomméesSur la page du jeu, dans le texte et la liste des fonctions
Ways et MegawaysUn nombre de ways variable ou élevé, pas une ligne dessinéeSur la page du jeu, si le champ lignes ou le texte le dit
ClusterDes gains lus comme des groupes qui se touchent, souvent avec une cascadeSur la page du jeu, là où est dit comment un gain se lit

Comment se servir de l’index

  1. Trouver le nom sur une carte. L’ordre est celui des titres, pas celui des studios.
  2. Ouvrir le nom pour lire la référence : le studio, les chiffres connus et le texte de ce titre.
  3. Ouvrir le nom du studio pour voir les autres jeux de ce fournisseur.
  4. Les numéros sous la grille continuent. La page suivante commence là où celle-ci s’arrête.

La recherche est une autre page. Il faut au moins deux caractères, et elle porte sur le nom du jeu ou le nom du studio. Les résultats sont marqués pour ne pas compter comme des pages du catalogue. Ce n’est pas une seconde copie de cet index.